MarekRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert GAMiVO» ist um 0,39 € (von 25,19 € auf 24,80 €) gesunken.
MarekRedaktion hat den Preisvergleich gesichtet und einzelne «Produkte» kontrolliert.
🔎 Geprüft
.LeviusRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert HRKGame» ist um 0,18 € (von 25,18 € auf 25,36 €) gestiegen.
AnniRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert HRKGame» ist um 0,20 € (von 24,98 € auf 25,18 €) gestiegen.
LeviusRedaktion hat den Preis von «Ready or Not Key für Steam» angepasst.
🕛 Geändert Instant-Gaming» ist um 0,02 € (von 24,79 € auf 24,81 €) gestiegen.
LeviusRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert GAMiVO» ist um 3,01 € (von 28,20 € auf 25,19 €) gesunken.
MyziamRedaktion hat den Preis von «Ready or Not Key für Steam» angepasst.
🕛 Geändert Instant-Gaming» ist um 0,01 € (von 24,78 € auf 24,79 €) gestiegen.
MyziamRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert HRKGame» ist um 0,20 € (von 25,18 € auf 24,98 €) gesunken.
MyziamRedaktion hat den Preis von «Ready or Not Key für Steam» angepasst.
🕛 Geändert Instant-Gaming» ist um 1,08 € (von 25,86 € auf 24,78 €) gesunken.
MarekRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert HRKGame» ist um 1,15 € (von 26,33 € auf 25,18 €) gesunken.
MyziamRedaktion hat den Preis von «Ready or Not Key für Steam» angepasst.
🕛 Geändert Instant-Gaming» ist um 1,26 € (von 24,60 € auf 25,86 €) gestiegen.
MarekRedaktion hat den Preis von «Ready or Not digitaler Code für Steam» angepasst.
🕛 Geändert HRKGame» ist um 0,70 € (von 25,63 € auf 26,33 €) gestiegen.
Bereit für einen actionreichen Taktik-Shooter? Als Teil eines SWAT-Teams erleben die Spieler:innen einige intensive Situationen im Häuserkampf sowie bei Befreiungsaktionen. Nach bereits nur wenigen Anspielminuten wird gleich eines klar: Ready or Not kommt keiner Frage an das Einsatzteam gleich – denn hier muss der:die Gamer:in in jede Sekunde auf alles vorbereitet sein. Gute Planung sollte hierfür die beste Basis sein!
Mittels Missionsbriefing wird das taktische Vorgehen begründet, via Bauplänen werden die einzelnen Schritte visualisiert besprochen. Und dann steht bereits die Realisierung der strategischen Säuberungsmaßnahmen in Echtzeit bevor. Um zu den Zielpersonen oder dem jeweiligen Standort zu gelangen, stehen den Gamer:innenverschiedene Hilfsmittel neben der typisch üppigen Waffenkammer parat. Taktisch eingesetzte Leitern versprechen in Ready or Not mitunter das Überraschungsmoment schlechthin.
Aber auch an das Zusammenspiel von wirkungsvollen Türrammen für ein schnelles Eindringen und ballistischen Schilden zum Schutz der ersten Riege des SWAT-Teams sollte gedacht werden. In Kooperation mit Spezialeinheiten lassen sich so prekäre Standorte aushebeln. Ob per Scharfschütze oder Vermittler gilt es dabei auf verschiedene Weisen an das entsprechende Ziel zu gelangen. Das Arsenal unterscheidet sich generell in unterschiedlichsten Waffentypen für den bevorstehenden Run.
Aber auch die grandiosen 60 individuellen Upgrades sorgen entweder für richtig Wumms, eine ruhige Hand oder den manchmal benötigten Schutz. Die Wahl zwischen Mündungsmodifikation und Handgriffvariation entscheidet folglich über ein zielgenaues Vorgehen. Mit dem passenden Visier und optimal auf den Einsatz abgestimmter Magazine bleibt im richtigen Moment immer noch genügend Handlungsspielraum. Bei jeder der folgenden Konfrontationen gilt es kein Team-Mitglied zu verlieren. Manch hochkarätig einschlagende Mission verlangt daher eine zusätzliche Panzerung – auf Kosten der Beweglichkeit und des Zeitfaktors, aber auf Nummer Sicher.
Der Befreiungskampf gegen den Terrorismus und die Kriminalität zieht den Gamer:innen dank Ego-Perspektive in die separaten – in Zusammenarbeit mit zahlreichen Polizeieinheiten auf der ganzen Welt ausgearbeiteten – Missionen. Diese Authentizität gestaltet sich im Spielverlauf als besondere Herausforderung hinsichtlich der strategischen Anforderung heraus. Doch damit noch nicht genug des Realismus! Im Spiel gibt es einige pragmatische Features: Beispielsweise präsentiert sich dies im Eindringen von Kugeln in unterschiedlichen Materialien und deren Auswirkung. Splitter, Bruchstücke oder doch das durchschlagende Geschoss heben den Adrenalinspiegel mehr als nur einmal richtig in die Höhe. Da könnte ein Querschläger durchaus Einfluss auf das Vorrücken des Teams nehmen. Auch im eigenen Handling fesseln die Wucht von Projektilen sowie die beeindruckende Kevlardynamik.
Ready or Not ist ein herausforderndes Game mit einer sehr komplexen Steuerung. Nur so lässt sich in heiklen Situationen stets der Überblick wahren. Verbarrikadierte Verdächtige in einem Luxus-Appartment sowie die Befreiung von Unschuldigen bei einer Geiselnahme stellen ganz unterschiedliche Herausforderungen dar – und verlangen nach entsprechend variantenreicher Planung. Tatsächlich stehen mit Granatwerfern und entsprechendem Gas ebenso nicht-tödliche Optionen für eine Überwältigung der Zielpersonen zur Verfügung – manches Mal ist auch das eine Aufgabe. Wenn gefesselte Zivilisten über der Schulter aus dem Gefahrenbereich transportiert werden und ein NPC seinen Bombengürtel als letzte Wahl zünden will, hat der:die Gamer:in hoffentlich an die Backup-Position im Team gedacht – die in diesem Fall ein Leben tilgen und sehr viele retten wird!
Richtig abwechslungsreich kämpft sich das Team im KoOp-Modus online durch. Gesellschaftliche Ordnung und geltendes Recht werden somit entlang einer Kampagnen-Story inklusive KI-SWAT-Einheiten oder als polizeilicher Widersacher eines korrupt-skrupellosen Firmenkomplexes im Multiplayer durchgesetzt. Möge das Vorgehen gut überlegt und peinlich durchgesprochen sein!
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