Alle Spieler können wie gewohnt Schaden am Boss verursachen. Manaklassen sollte auf den Debuff "Zauberbombe" achten, da dieser zusätzlich Mana entzieht, wenn ein Zauber gewirkt wird. Der Flucheffekt sollte, wenn möglich, von einem Mitspieler entfernt werden.
Phase 2:
Wenn Anzu 75% und 35% seiner verbleibenden Gesundheit erreicht hat, verbannt er sich selbst für eine Minute und kann nicht mehr angegriffen werden. Währenddessen beschwört er eine Brut, die neben normalem Schaden auch die Angriffskraft aller Spieler verringert. Die Gruppe kann in dieser Phase Flächenzauber benutzen, um die Brut möglichst schnell zu besiegen. Wenn die Brut innerhalb der besagten Minute besiegt wird, bricht Anzu den Verbannungseffekt von sich selbst und kann wieder normal angegriffen werden. Ab diesem Zeitpunkt beginnt wieder die 1. Phase.