Going Medieval CD Key kaufen

Going Medieval Key kaufen – Preisvergleich für PC (Steam)

Aktualisiert: vor 1 StundeHäufig gestellte FragenPreise von 9,65 € bis 10,62 €

Going Medieval ist ein Aufbau- und Managementspiel, in dem du nach einer Katastrophe mit wenigen Überlebenden eine mittelalterliche Siedlung errichtest und stabil weiterentwickelst. Im Mittelpunkt stehen mehrstöckiger Festungsbau, Versorgung, Forschung und die Verteidigung gegen wiederkehrende Bedrohungen in einer dynamischen Sandbox-Umgebung. Dieser Preisvergleich zeigt dir dafür den aktuellen Preisüberblick für passende Angebote.

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Vollpreis 29,99 € -68%

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9,65 €
4.3 Sterne basierend auf 281.492 Eneba Bewertungen auf Trustpilot.com
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Vollpreis 29,99 € -67%

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9,90 €
4.3 Sterne basierend auf 281.492 Eneba Bewertungen auf Trustpilot.com
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Vollpreis 29,99 € -66%

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3.8 Sterne basierend auf 47.116 GAMiVO Bewertungen auf Trustpilot.com
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Vollpreis 29,99 € -65%

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10,35 €
3.8 Sterne basierend auf 47.116 GAMiVO Bewertungen auf Trustpilot.com
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Vollpreis 23,99 € -56%

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10,62 €
4.7 Sterne basierend auf 802.310 Instant-Gaming Bewertungen auf Trustpilot.com

Häufig gestellte Fragen

Going Medieval ist ein PC-Aufbau- und Kolonie-Managementspiel im mittelalterlichen Setting nach einer Katastrophe. Du errichtest mit wenigen Überlebenden eine Siedlung, organisierst Versorgung und Produktion, forschst neue Möglichkeiten frei und schützt deine Bevölkerung gegen Angriffe. Der Fokus liegt auf langfristiger Entwicklung statt auf kurzen Einzelmissionen.
Der Ausbau erfolgt schrittweise von einfachen Unterkünften zu komplexen, befestigten Anlagen. Du planst Räume für Wohnen, Lagerung, Handwerk und Verteidigung und kombinierst oberirdische sowie unterirdische Bauweise. Wichtig ist dabei nicht nur die Größe, sondern auch die Struktur, damit Wege kurz bleiben und die Siedlung im Alltag stabil funktioniert.
Jeder Bewohner bringt eigene Stärken und Bedürfnisse mit, wodurch Aufgabenverteilung und Prioritäten entscheidend werden. Wenn Talente sinnvoll eingesetzt und Grundbedürfnisse zuverlässig erfüllt werden, arbeitet die Kolonie effizienter und bleibt in kritischen Phasen belastbar. Schlechte Planung zeigt sich dagegen schnell in Versorgungsproblemen oder schwacher Verteidigung.
Ja, die Verteidigung ist ein fester Bestandteil des Spiels. Du sicherst deine Siedlung mit Mauern, taktischer Bauweise, Ausrüstung und vorbereiteten Positionen gegen Angriffe ab. Welche Strategie gut funktioniert, hängt von Gelände, Siedlungsaufbau und den Fähigkeiten deiner Bewohner ab.
Für den Einstieg reichen bereits moderate PC-Werte, mit steigender Siedlungskomplexität profitieren Spielstand und Bedienkomfort aber von mehr Leistungsreserven bei Prozessor, Arbeitsspeicher und Grafikkarte. Wenn du langfristige Spielstände mit vielen Strukturen planst, lohnt sich daher eine Ausstattung oberhalb der Mindestanforderungen.
MMOBase filtert Angebote in der Regel so, dass sie für EU- oder DE-Accounts nutzbar sind. Für den einzelnen Kauf ist dennoch immer das konkrete Aktivierungs- und Regionslabel im jeweiligen Shop-Angebot maßgeblich. Prüfe diese Angaben direkt vor dem Abschluss, damit Plattform, Region und Edition sicher passen.

 Änderungsverlauf

  1. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval CD-Key für Steam (PC)» angepasst.

    🕛 Geändert vor 1 Stunde. Der Preis im Shop von «Eneba» ist um 0,26 € (von 10,16 € auf 9,90 €) gesunken.

  2. DannyRedaktion hat den Preis von «Going Medieval Steam-Key für PC» angepasst.

    🕛 Geändert vor 11 Stunden. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,05 € (von 10,22 € auf 10,17 €) gesunken.

  3. DannyRedaktion hat den Preis von «Going Medieval digitaler Code für Steam» angepasst.

    🕛 Geändert vor 11 Stunden. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,06 € (von 10,41 € auf 10,35 €) gesunken.

  4. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval Code für Steam – PC» angepasst.

    🕛 Geändert vor 12 Stunden. Der Preis im Shop von «Eneba» ist um 0,75 € (von 10,40 € auf 9,65 €) gesunken.

  5. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval CD-Key für Steam (PC)» angepasst.

    🕛 Geändert vor 12 Stunden. Der Preis im Shop von «Eneba» ist um 0,40 € (von 10,56 € auf 10,16 €) gesunken.

  6. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval digitaler Code für Steam» angepasst.

    🕛 Geändert vor 23 Stunden. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 1,59 € (von 12,00 € auf 10,41 €) gesunken.

  7. LeviusRedaktion hat den Preis von «Going Medieval Steam-Key für PC» angepasst.

    🕛 Geändert vor 23 Stunden. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 1,38 € (von 11,60 € auf 10,22 €) gesunken.

  8. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval Code für Steam – PC» angepasst.

    🕛 Geändert vor 1 Tag. Der Preis im Shop von «Eneba» ist um 0,26 € (von 10,66 € auf 10,40 €) gesunken.

  9. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval CD-Key für Steam (PC)» angepasst.

    🕛 Geändert vor 1 Tag. Der Preis im Shop von «Eneba» ist um 0,10 € (von 10,66 € auf 10,56 €) gesunken.

  10. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval Steam-Key für PC» angepasst.

    🕛 Geändert vor 2 Tagen. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,21 € (von 11,39 € auf 11,60 €) gestiegen.

  11. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval digitaler Code für Steam» angepasst.

    🕛 Geändert vor 2 Tagen. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,08 € (von 11,92 € auf 12,00 €) gestiegen.

  12. DannyRedaktion hat den Preis von «Going Medieval Code für Steam – PC» angepasst.

    🕛 Geändert vor 3 Tagen. Der Preis im Shop von «Eneba» ist um 0,02 € (von 10,64 € auf 10,66 €) gestiegen.

  13. MichaRedaktion hat den Preis von «Going Medieval digitaler Code für Steam» angepasst.

    🕛 Geändert vor 3 Tagen. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,01 € (von 11,91 € auf 11,92 €) gestiegen.

  14. LeviusRedaktion hat den Preis von «Going Medieval digitaler Code für Steam» angepasst.

    🕛 Geändert vor 3 Tagen. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,05 € (von 11,96 € auf 11,91 €) gesunken.

  15. LeviusRedaktion hat den Preis von «Going Medieval digitaler Code für Steam» angepasst.

    🕛 Geändert vor 4 Tagen. Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,03 € (von 11,93 € auf 11,96 €) gestiegen.

Spielprinzip und Siedlungsaufbau: Vom Notlager zur befestigten Kolonie

Going Medieval setzt auf einen klaren Kern aus Kolonieverwaltung, Basisbau und langfristiger Planung. Du beginnst mit einer kleinen Gruppe Überlebender, die in einer rauen, von der Natur zurückeroberten Umgebung Schutz und Versorgung aufbauen muss. Dabei bleibt es nicht bei einfachen Hütten, denn das Bausystem ist auf vertikale Entwicklung ausgelegt und erlaubt mehrstöckige Strukturen sowie ausgedehnte unterirdische Bereiche. Genau diese Kombination aus Höhe und Tiefe macht die Planung spannend, weil Wohnräume, Lager, Werkstätten und Verteidigungspositionen sinnvoll miteinander verzahnt werden müssen. Gleichzeitig arbeitest du mit begrenzten Ressourcen, organisierst Materialflüsse und entscheidest, welche Produktionsschritte zuerst ausgebaut werden. Auch die Platzierung einzelner Räume ist wichtig, weil Wegezeiten, Zugriff auf Vorräte und Sicherheit den Alltag der Siedlung direkt beeinflussen. Im Verlauf entsteht so aus einem improvisierten Startpunkt eine klar strukturierte Festung mit eigener Infrastruktur. Das Spiel belohnt dabei keine starre Standardlösung, sondern saubere Priorisierung und die Fähigkeit, Baufortschritt, Vorratshaltung und Schutzmaßnahmen laufend aufeinander abzustimmen.

Bewohner, Management und Konflikte: Entscheidungen mit direkten Folgen

Ein wesentlicher Teil des Spielgefühls entsteht durch die einzelnen Siedler, die nicht nur Arbeitskräfte sind, sondern eigene Eigenschaften, Talente und Bedürfnisse mitbringen. Dadurch wird Personalplanung zu einem echten Managementthema, weil Aufgabenverteilung, Spezialisierung und Tagesabläufe über Stabilität oder Engpässe entscheiden können. Wer für Landwirtschaft, Handwerk, Jagd oder Verteidigung eingesetzt wird, beeinflusst den Rhythmus der gesamten Kolonie und damit auch das Tempo der Entwicklung. Parallel dazu wächst der Druck von außen, denn Überfälle und Gefahren zwingen dich dazu, Verteidigung nicht als Nebenschauplatz zu behandeln. Mauern, Engstellen, Fallen und Ausrüstung greifen in Going Medieval eng ineinander, sodass taktische Vorbereitung ebenso wichtig ist wie die eigentliche Kampfphase. Forschung und technische Freischaltungen erweitern diesen Handlungsspielraum Schritt für Schritt und eröffnen neue Wege, Probleme zu lösen. Der Reiz liegt dabei in der Balance aus Mikromanagement und strategischem Überblick, denn gute Entscheidungen entstehen selten isoliert, sondern aus dem Zusammenspiel von Bedarf, Risiko und Ausbauziel. So bleibt jede Partie trotz ähnlicher Grundmechanik dynamisch und fordert kontinuierliche Anpassung.

Technik, Bedienung und Langzeitmotivation: Warum die Sandbox dauerhaft trägt

Auf technischer Seite richtet sich Going Medieval klar an PC-Spieler und kombiniert übersichtliche Verwaltung mit einer Bau- und Simulationsstruktur, die über längere Zeiträume motiviert. Besonders wichtig ist die Terrain-Manipulation, weil du Karten nicht nur bebauen, sondern aktiv formen kannst, um Wege, Schutzlinien und Produktionsflächen an deine Strategie anzupassen. Diese Freiheit sorgt dafür, dass sich Siedlungen nicht wie Varianten derselben Vorlage anfühlen, sondern als eigene Projekte mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Gleichzeitig unterstützen Modding-Funktionen einen langfristigen Spielbetrieb, weil sich Abläufe, Inhalte und Komfortfunktionen auf individuelle Vorlieben abstimmen lassen. Für einen stabilen Einstieg helfen bereits moderate Mindestanforderungen, während höhere Reserven bei CPU, Arbeitsspeicher und Grafikkarte sinnvoll sind, wenn deine Kolonie größer und komplexer wird. Auch dann bleibt der Kern nachvollziehbar, da das Spiel auf klare Systeme statt auf kurze Effektmomente setzt. Wenn du gerne planst, Engpässe sauber löst und eine Siedlung über viele Entwicklungsphasen hinweg optimierst, bietet Going Medieval einen strukturierten Rahmen mit viel kreativer Kontrolle und konstanten Entscheidungsräumen.

  • Plattformen: PC
  • Aktivierung und Stores: Steam
  • Angebotsarten im Preisvergleich: Vollversionen
  • Genre-Schwerpunkt: Kolonie-Management, Simulation und Strategie im Mittelalter-Setting

Systemanforderungen für PC

MinimumEmpfohlen
CPUAMD oder Intel, 3,3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)AMD oder Intel, 4,0 GHz (AMD Ryzen 5 3600, Intel i5 8600)
RAM8192 MB (8 GB)16384 MB (16 GB)
GPUAMD/NVIDIA dedizierte GPU mit 2 GB VRAM (Radeon RX 560, GeForce GTX 1050)AMD/NVIDIA dedizierte GPU mit 4 GB VRAM (Radeon RX 580, Geforce GTX 1080)
Speicher1024 MB2048 MB (2 GB)
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