En Garde! Vollversionen für PC kaufen

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -91%

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -90%

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -89%

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -89%

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -89%

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -88%

➡️ CD-Key (digitaler Produktcode) wird auf Steam eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -87%

➡️ Key/Code wird auf GOG.com eingelöst.
Zuverlässiger Händler
Geprüfter Support
Vollversion für PC
Videospiel-Key nach Kauf per E-Mail
Lieferbar, nach Kauf sofort verfügbar

Vollpreis 19,99 € -81%
Häufig gestellte Fragen
En Garde! Preisvergleich – Änderungsverlauf
DannyRedaktion hat den Preis von «En Garde! PC-Key für Steam» angepasst.
🕛 Geändert . Der Preis im Shop von «Kinguin» ist um 0,01 € (von
1,88 €auf 1,87 €) gesunken.MichaRedaktion hat den Preis von «En Garde! CD-Key für Steam (PC)» angepasst.
🕛 Geändert . Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,02 € (von
2,09 €auf 2,07 €) gesunken.LeviusRedaktion hat den Preis von «En Garde! PC-Key für Steam» angepasst.
🕛 Geändert . Der Preis im Shop von «Kinguin» ist um 0,10 € (von
1,98 €auf 1,88 €) gesunken.LeviusRedaktion hat den Preis von «En Garde! CD-Key für Steam (PC)» angepasst.
🕛 Geändert . Der Preis im Shop von «GAMiVO» ist um 0,09 € (von
2,18 €auf 2,09 €) gesunken.
War dieser Preisvergleich nützlich?
Adalias Feldzug gegen den Count-Duke: Kampffokus und Tonalität
En Garde! setzt seinen Kern klar auf inszenierte Schwertduelle mit einem leichten, satirischen Unterton und stellt dabei die Hauptfigur Adalia de Volador in den Mittelpunkt einer episodischen Kampagne. Du bewegst dich durch markante Schauplätze wie Marktbereiche, Verliese und Palastzonen, in denen Begegnungen bewusst kompakt gehalten sind und auf Rhythmus statt auf zähe Länge abzielen. Das Kampfsystem arbeitet mit bekannten Fechtbausteinen wie Parade, Riposte und Ausfallschritt, belohnt aber vor allem kontrolliertes Timing, weil saubere Reaktionen direkt in Druck auf Gegner umgewandelt werden. Zusätzlich entsteht eine zweite Ebene über die Bravour-Mechanik, durch die stilvolles Vorgehen spezielle Fertigkeiten freischaltet und so zwischen defensivem Konterspiel und offensiver Initiative wechseln lässt. Dadurch fühlt sich der Spielfluss weniger wie reines Trefferhandeln an, sondern wie eine Folge kurzer taktischer Entscheidungen im Raum. Inhaltlich trägt die Präsentation viel zur Identität bei, denn Dialoge und Zwischenrufe laufen nicht nur nebenher, sondern rahmen die Gefechte als Bühne für Charaktere und Rivalitäten. So entsteht ein Action-Abenteuer, das seine Story nicht über lange Exposition, sondern über Kampfsituationen, Reaktionen und klar erkennbare Rollenbilder vermittelt.
Interaktive Arenen statt reiner Duellfläche: Spiel-Loop und Modusstruktur
Die Kämpfe funktionieren in En Garde! nicht als statische Eins-gegen-eins-Schemen, sondern als räumliche Problemsituationen mit vielen Eingriffsmöglichkeiten. In nahezu jeder Arena stehen Objekte bereit, die sich taktisch ausnutzen lassen, etwa um Gegner zu unterbrechen, kurzzeitig zu kontrollieren oder Gruppen auseinanderzuziehen, bevor ein Konter gesetzt wird. Gerade in Sequenzen mit mehreren Gegnertypen entsteht daraus ein klarer Loop: Raum lesen, Bedrohung priorisieren, mit Bewegung eine günstige Position erzwingen und dann Schwerttechnik mit Umgebungsaktionen verknüpfen. Das sorgt dafür, dass nicht nur die reine Reaktionsgeschwindigkeit zählt, sondern auch Improvisation und Überblick. Die Story-Episoden setzen darauf auf und liefern abschnittsweise eigene Aufgaben, kleine Geheimnisse und variierende Kampfsituationen, wodurch das Spiel trotz linearer Struktur nicht monoton wirkt. Ergänzend erweitert der Arena-Modus das Grundsystem über freischaltbare Modifikatoren und zufällige Szenarien, die bekannte Abläufe gezielt verändern und damit erneutes Durchspielen sinnvoll machen. Die Steuerungsanforderung bleibt dabei klar lesbar, weil Angriffsfenster, Gegenreaktionen und Bewegungsoptionen deutlich kommuniziert werden. In der Praxis ergibt sich ein kurzer, fokussierter Action-Loop, der stark von sauberem Positionsspiel lebt und seine Abwechslung aus Setups, Gegnerkombinationen und situativen Werkzeugen bezieht.
Technischer Rahmen auf PC: Plattform, Anforderungen und Spielpraxis
Für den Preisvergleich ist vor allem relevant, dass En Garde! auf PC verfügbar ist und dort als vollwertiges Einzelspieler-Erlebnis geführt wird, inklusive Controller-Unterstützung und Cloud-Funktionen innerhalb des Steam-Ökosystems. Das technische Profil ist moderat angesetzt: als Mindestwert werden ein 64-Bit-Windows-System, ein 4-Kern-Prozessor, 8 GB RAM, eine GPU-Klasse um GTX 1050 oder RX 580 sowie freier Speicher im mittleren zweistelligen Gigabyte-Bereich angegeben. Für höhere Reserven nennt die Empfehlung einen 8-Kern-Prozessor und eine RTX-2060-Klasse bei unverändertem RAM- und Speicherbedarf, was auf stabile Performance mit Spielraum für anspruchsvollere Szenen abzielt. Aus Nutzersicht ist wichtig, dass das Systemprofil nicht auf High-End-Hardware angewiesen ist, gleichzeitig aber von solider CPU- und GPU-Balance profitiert, weil viele Kämpfe mehrere Gegner, Effekte und Bewegung im Raum kombinieren. Auch die Lesbarkeit der Action hängt davon ab, dass Frametimes sauber bleiben, damit Paraden und Riposten zuverlässig gesetzt werden können. Auf Steam fällt das Stimmungsbild der Nutzerbewertungen insgesamt sehr positiv aus, was gut zu dem klar umrissenen Fokus auf kurze, stilvolle Gefechte und wiederholbare Arena-Runden passt.
- Plattformen: PC
- Aktivierung/Stores: GOG.com, Steam
- Angebotsarten: Vollversionen



